Cazacracks de Madrid in Game: iniciativa educativa y laboral del sector de los videojuegos

Cazacracks de Madrid in Game: iniciativa educativa y laboral del sector de los videojuegos

Cazacracks de Madrid in Game será el primer encuentro centrado en la oferta educativa de grados y másteres especializados en gaming.

Cazacracks es un proyecto del ayuntamiento de Madrid que busca poner en valor el ecosistema de talento formativo, creativo y profesional de la industria del videojuego; y acercarla a los jóvenes de entre 14 y 17 años.

Esta iniciativa, que pone en marcha la concejalía delegada de Innovación y Emprendimiento, se desarrollará a través de un ‘comando’; y durante el mes de octubre, se van a visitar colegios e institutos para mostrar a los estudiantes, de una manera lúdica y distendida, la oferta formativa; y las distintas salidas profesionales que les ofrece la industria.

Los cuatro integrantes del comando Cazacracks van a realizar una gira por más de 40 centros escolares de la Comunidad de Madrid; y darán a conocer los diferentes perfiles profesionales del sector del videojuego que van más allá de los eSports, en los que participan gamers (jugadores); y casters (un perfil mitad comentarista deportivo y mitad influencer), referentes más conocidos por los jóvenes en este sector.

En las próximas semanas, y ante más de 1.300 alumnos, los Cazacracks se van a encargar de explicar la trascendencia de un campo que va más allá de la tecnología; y el entretenimiento, llegando a tener aplicaciones muy significativas para la sociedad.

Dos fases de actuación

La primera fase es el Tour Cazacracks, que hasta finales de octubre recorrerá los institutos; y centros para informar a alumnos de 3º y 4º de la ESO y 1º y 2º de Bachillerato del potencial de esta industria del videojuego; y la gamificación, además, se pone el foco en cómo la capital es un entorno privilegiado para estudiar y trabajar en este sector en constante auge. Cazacracks acompaña su puesta en escena con una experiencia gamificada que muestra la evolución del gaming a lo largo de la historia.

La segunda fase es un encuentro que se celebrará en el Campus del Videojuego de Madrid in Game, los días 27 y 28 de octubre; así las universidades y centros formativos podrán asesorar a los estudiantes presentando la amplia oferta académica relacionada con la industria del videojuego.

Será el primer encuentro centrado en la oferta educativa de grados y másteres especializados en gaming e industria del videojuego. A día de hoy, Madrid dispone de más de 40 títulos que abordan todas las disciplinas que intervienen en la creación de proyectos relacionados con el sector; desde el diseño a la dirección de arte, pasando por la programación o el guion, y cada vez son más los jóvenes interesados en formarse; y desarrollar su futuro profesional en un campo en crecimiento.

Es por ello por lo que el evento contará con la presencia de centros como la Universidad Francisco de Vitoria, U-Tad, CSEU La Salle; Universidad Europea de Madrid, UDIT, Universidad CEU San Pablo, Universidad Complutense de Madrid, Voxel School, Universidad Rey Juan Carlos e ISDE.

El evento, con acceso libre y gratuito, formará parte de la Semana del Videojuego de Madrid, el Summit de Madrid in Game, que reunirá distintas actividades durante las dos últimas semanas de octubre.